戦闘狂
今日のタイトルはまさにこれです、戦闘狂。えぇ全部駆逐してやりましたよ。
なんでそうなったか、それを今日は書いていこうと思います!
開始0分の悲劇
悲劇は突然起こる。
なんだって!!!起きたら確かに昨日5のスカヴェンジャーを捕まえてシェルターで寝たはずなのに4になっていた。ん?これはもうザウォールのゲートでカルマ5は無理ですよね、このシェイディッドシタデルからシェルターなしでメモリークリプト超えてエクステリア登っていくんだもんね、そっか、でもふるい落とされない、僕はゲームと対話するんだ。
また知らない場所へ
ひとまず最初の場所に戻って、行ってなかった左上に行こうと思いました。行こうとした道がダメなら別の道を探せばいいんです。
スカヴェンジャートールだと…心を折るのが得意なようだが、僕はゲームを心折らずに36時間続けてプレイできる、どんな理不尽だって絶対に負けないのです。
何度か死んでまたトールを通過しながらも辿り着いたのはガーベッジウェーストの地底、毒の沼。過去なのか未来なのか、分からない場所に来ましたね、まさか古代人がまだ生きている時代?って思ったけど雨降ってる時点でSoSも死んでいるしペブルスが狂って腐敗したあとでしょうね。
その毒の地域を超えるとなんとゲートが!これは苦労してスカヴェンジャーを運んだあとの画像です、簡単に言うと死に物狂いで持ってきました。この先はどこに繋がっているんでしょう?
来ました。これはドレナージシステム。ん、発明家で水?ほう、ここでまたユーザーをふるいにかけましたね。まぁザウォールから戻された時点でかなりのユーザーさんはくじけそうですが…。とにかく進んでみましょう。
水の移動が著しく厳しい発明家、でも通るべきは水の溢れるこの場所、ドレナージシステム。スカヴェさんを持ちながらひたすら進んで行きます。もしゲートがあってもさすがにこの3ある状態ならいけるでしょう。ね?
やりやがったな。今もしかして直前にゲームの仕様かえた?3までいけるって安心してたのにまた心折ろうとしてくるんですから、開発者うますぎます。
でも僕の心はすぐに方向を変えるだけです、カルマ5のスカヴェンジャーを探すことにしました。これが冒頭の所以でございます。
ひたすら厳選しました、スカヴェさん。カルマ5のスカヴェさんが本当にいなくて闘い続けました。動画には移してませんが赤ワニ倒したり鳥さんに乗ったりとにかく戦って、ついに見つけました。
闘いが長すぎて収録中にしゃべれなかったので、この闘いのシーンはボイスをあとで入れました、なかなか楽しかったです。この5の子を、近くのシェルターでなくできるだけ遠いシェルターで保存したいと思いました。
今日はここで寝ることにしました。ここからなら、ドレナージシステムまでまあまあ近いです。明日もまた楽しくなりそうです。楽しみ、もっと理不尽くれてもオッケーです。
今日の気づき
夢
あえて上記では触れませんでしたが、また夢を見ました。
発明家…君の気持ちが痛いほど分かったよ。これは、こうなるよね。このあとのシーンはあまりにも心苦しいのでここには載せないことにします。
スカヴェンジャーの新たに分かった仕様
スカヴェさんは死んでシェルターで一緒に1晩過ごすとそのスカヴェさんを持ったときのカルマが1減ってしまう。これは早く気づきたかったけど、もうさすがに新しいことないでしょー!気を取り直して頑張っていきますよ。明日もどんな理不尽があるか楽しみです。
今日のまとめ
今日はとにかく戦った。死んでもカルマが減らないから、気軽に死ねるのは発明家のいいところかもしれないですね。最後はスカヴェさんを手に持てばいいだけです。でも気づきができないと、かなりの移動を強いられてしまう、これはユーザーがまた減ってしまう!!もっとユーザーさんに楽しんでもらえるように、僕はさらに発信を続けていこうと思いました。引き続き暖かいご声援よろてくお願いします(*´ω`)
今日も読んでくださってありがとうございました。またあした、おやすみなさい。
©2017 Videocult, Akupara Games
記事の元となったゲーム実況動画
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パート6.https://youtu.be/SeGO2npEXAU
パート7.https://youtu.be/vbuOkldoZmo
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関連リンク
【Rain World公式サイト】
https://rainworldgame.com/
【Rain World Steamページ】
https://store.steampowered.com/app/312520/Rain_World/
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